Die Teilung der Persönlichkeit im Spiel

Sicard, der untersucht hat, wie und warum Menschen z.B. in Spielen einer anderen Ethik folgen, als der, der sie im realen Leben nachgehen sagt: „playing is understanding the values of the gameworld and developing an ethical persona that is at the same time coherent with the in-game world, and with the external values of the player as an ethical being.“ (Sicard, M. ( 2010) Values Between Systems: Designing Ethical Gameplay. IT University of Copenhagen, Denmark)